日本任天堂计划将在[WII U]投入今年末商战,Network 战略化!

WII U 的控制器搭载了6.2寸的液晶显示器,比起之前的游戏机,此次更是在控制器上也能采用触摸功能,并且搭载了加速度感应器,
震动机能,照相机,麦克风,以及喇叭,当然还附有触摸笔,这只是WII U 的控制器。。 利用控制器的液晶屏幕以及电视机 进行组合,得到
新的游戏体验。

WII U 会在今年六月洛杉矶E3大展上面公布最终规格,最终发售日虽然已经定在年末商战,但同时系统的状态,以及首发的游戏软件的
数量质量这都关系到WII U的命运,毕竟任天堂当初已经从3DS的首发尝到过苦果。

更进一步有关于WII U的最新消息是, WII U 将搭载近距离无线通信功能,日本最常用的FELICA技术,以及MIFARE技术都将会被采用。
采用以上技术可以扩展出很多的使用功能,比如电子卡付费等等。

 

 

 

「Wii U」のコントローラー

任天堂は27日、経営方針と第3四半期決算の説明会を開催。その中で、2012年の発売を予定している新しいゲームプラットフォーム「Wii U」について、日米欧豪で2012年の年末商戦に投入する計画を発表した。

 


 

■Wii Uを年末商戦に投入

「Wii U」は6.2型液晶を搭載したコントローラと本体部から構成されるゲーム機で、コントローラは従来のゲーム用操作ボタンに加え、タッチスクリーン操作にも対応。加速度計やジャイロセンサー、振動機能、カメラ、マイク、スピーカーを備え、タッチペンも付属。テレビとコントローラ側、2つの画面を利用したゲームプレイや、Wiiリモコンと新コントローラの組み合わせによるゲームなど、新しい利用方法が提案されている。

発売に先駆け、6月にアメリカ・ロサンゼルスで開催される「E3」において、「Wii U」の最終形と、詳細仕様を発表予定。「ハード発売のタイミングにおいて、年末商戦を外さないのは定石ですが、同時に、しっかりとシステムを仕上げて、対応ソフトをそろえ、万全の体制で発売を迎えたい。これは、ニンテンドー3DSにおける苦い経験の反省を活かすということでもある」(岩田聡社長)という。

「Wii U」の本体部分

さらに「Wii U」の新しい情報として、近距離無線通信(Near Field Communication)に対応する事も発表。FeliCa規格や、MIFARE規格と互換性のある非接触の近距離無線通信の規格で、「電子的にデータが読み書きできるカードやフィギュアの実現が可能になり、ゲームにおいて新しい遊びの拡張ができるようになる。システムの対応によって、小額課金の決済手段としても活用できる」(岩田社長)としている。

さらに、岩田社長はネットワークサービスへの取り組みも説明。ニンテンドー3DS用ゲームソフト「マリオカート7」の中で使われている「ニンテンドーネットワーク」というプラットフォームが、同ゲームに限定したものではなく、「ネットワーク経由のさまざまなサービスをニンテンドーネットワークによって結びつけ、一体のものとして提案していくプラットフォームとすることを目指している」という。このニンテンドーネットワークは3DSだけでなく、Wii Uも対応する。

ゲームの対戦やユーザー同士の交流だけでなく、将来的にはコンテンツ販売もニンテンドーネットワークで実施。ゲームの追加コンテンツだけでなく、パッケージソフトのダウンロード販売も視野に入れており、そのために個人アカウントシステムも導入予定。スタート時期については「流通との関係に配慮する必要性や、お客様にどのような形で受け入れていただけるのか、そして、SDカードの空き容量など、市場の環境も見極める必要があると」とし、具体的な時期は未定だという。

 


 

■3DSの“逆ざや”は来期前半に解消へ

ニンテンドー3DS

26日に発表された、同社の2012年3月期第3四半期の業績は、売上高が前年同期比31.2%減の5,561億円、営業損失が164億円、経常損失が660億円、純損失が483億円となった。これに伴い、通期の連結業績予想も下方修正。売上高は昨年10月時の7,900億円から、6,600億円に、営業利益は同10億円から450億円のマイナス、経常損失は300億円から950億円、純損失も200億円から650億円と拡大している。

2011年8月に25,000円から15,000円に値下げした「ニンテンドー3DS」は、ホリデーシーズンに向けて有力タイトルを複数発売した事も手伝い、販売数量が増加。しかし、「Wii」と「ニンテンドーDS」ハードウェア/ソフトウェアの販売数量が減少。為替の影響などもあり、売上高が減少した。

岩田社長は「3DSの発売後の推移が当初のシナリオ通りにならずに、あるべき普及の軌道に戻すために大幅な値下げをしたこと、今期の前半に有力タイトルがタイムリーに発売できなかったことなどが重なって、ゲームビジネスを始めて以来、最も厳しい業績となる見込み」と説明。

その中でも、利益を出すための1つの要素として、「今期収益の最大の問題であった3DSハードの採算性について、来期の前半には、ハードの逆ざやを解消するメドは立った」という。また、昨年の年末商戦で普及ペースは世界中で伸びており、その勢いを維持するために、定番タイトルの活性維持と、有力タイトルを定期的に継続投入することもアピールした。

バンダイナムコ、PSP「第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇」 「第2次スパロボZ」ついに完結! 新規参戦作品も紹介

株式会社バンダイナムコゲームスは、4月5日にPSP「第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇」を発売する。価格はUMD版、ダウンロード版ともに7,330円。CEROレーティングはB(12歳以上対象)。

本作は、2011年4月14日に発売されたPSP「第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇」の続編、かつ、「スーパーロボット大戦」20周年記念作品となっている。

シリーズ最大級の参戦作品数を誇った前作「破界篇」。その続きとなる「再世篇」ではさらに、「太陽の使者 鉄人28号」、「マクロス ダイナマイト7」、「機動戦士ガンダム00 2nd Season」、「コードギアス 反逆のルルーシュ R2」などの新規参戦作品が追加される。

前作同様、プレイステーション 2「スーパーロボット大戦Z」の戦闘グラフィックスのテイストを損なうことなくPSPで再現。きめ細やかな「スパロボZ」シリーズのロボットアニメーションやエフェクトが携帯機でも楽しめる。もちろん、戦闘シーンはキャラクターのボイス入りとなっている。

シナリオ数、ゲームボリュームは「破界篇」を上回り、携帯機の「スーパーロボット大戦」では最大となっており、他の据え置きゲーム機の「スーパーロボット大戦」と比べても遜色のないものとなる。また、「第2次スーパーロボット大戦Z」のストーリーはこの「再世篇」で完結する……。

「破界篇」をクリアしたシステムデータをリンクさせることによって「再世篇」開始時に資金などのボーナスを得ることができる。

【参戦作品】
・無敵超人ザンボット3
・無敵鋼人ダイターン3
・無敵ロボ トライダーG7
・宇宙大帝ゴッドシグマ
・宇宙戦士バルディオス
★太陽の使者 鉄人28号
・六神合体ゴッドマーズ
・戦闘メカ ザブングル
・装甲騎兵ボトムズ
・装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー
・装甲騎兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ
・装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ
・超時空世紀オーガス
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ※2
・新機動戦記ガンダムW
・機動新世紀ガンダムX
・∀ガンダム
・機動戦士ガンダムSEED DESTINY
★機動戦士ガンダム00※1
・超獣機神ダンクーガ
・獣装機攻 ダンクーガ ノヴァ
○マクロス7
★マクロス ダイナマイト7
・マクロスF
★劇場版マクロスF~サヨナラノツバサ~※2
・真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
・真マジンガー 衝撃!Z編
・地球防衛企業ダイ・ガード
・THEビッグオー
・オーバーマン キングゲイナー
・超重神グラヴィオン
・超重神グラヴィオンツヴァイ
・創聖のアクエリオン
・コードギアス 反逆のルルーシュ
★コードギアス 反逆のルルーシュ R2
・天元突破グレンラガン
・劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇
★劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
・交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい★……「スパロボ」シリーズ初登場作品
○……既存のスパロボには登場したが、「Z」シリーズでは初登場作品

※「機動戦士ガンダム00」は「2nd Season」が新規参戦。
※「劇場版マクロスF~サヨナラノツバサ~」、「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」は機体のみの参戦。

 

【太陽の使者 鉄人28号】
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